この問題は、ゲーム理論に関する4つの問いから構成されています。 (1) 2人ゼロ和ゲームの最適な純粋戦略を求める。 (2) 2人非ゼロ和ゲームの純粋戦略ナッシュ均衡を求める。 (3) 2人ゼロ和ゲームの最適な混合戦略を求める。 (4) 2人非ゼロ和ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める。

応用数学ゲーム理論ゼロ和ゲーム非ゼロ和ゲームナッシュ均衡純粋戦略混合戦略ミニマックス戦略期待利得
2025/6/15

1. 問題の内容

この問題は、ゲーム理論に関する4つの問いから構成されています。
(1) 2人ゼロ和ゲームの最適な純粋戦略を求める。
(2) 2人非ゼロ和ゲームの純粋戦略ナッシュ均衡を求める。
(3) 2人ゼロ和ゲームの最適な混合戦略を求める。
(4) 2人非ゼロ和ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める。

2. 解き方の手順

(1) 2人ゼロ和ゲームの最適な純粋戦略を求める。
- 各プレイヤーのミニマックス戦略(相手の行動に対する自分の損失を最小化する戦略)とマキシミン戦略(自分の行動に対する最小の利益を最大化する戦略)を求める。
- ミニマックス値とマキシミン値が一致する場合、その戦略が最適な純粋戦略となる。
- プレイヤーIの戦略が1の場合、プレイヤーIIの最適な戦略は1となり、プレイヤーIの利得は3。
- プレイヤーIの戦略が2の場合、プレイヤーIIの最適な戦略は1となり、プレイヤーIの利得は-1。
- プレイヤーIの戦略が3の場合、プレイヤーIIの最適な戦略は1となり、プレイヤーIの利得は2。
- プレイヤーIIの戦略が1の場合、プレイヤーIの最適な戦略は1となり、プレイヤーIIの損失は-3。
- プレイヤーIIの戦略が2の場合、プレイヤーIの最適な戦略は3となり、プレイヤーIIの損失は-1。
- プレイヤーIIの戦略が3の場合、プレイヤーIの最適な戦略は3となり、プレイヤーIIの損失は-2。
- ミニマックス戦略はプレイヤーIIの戦略1(損失-3を最小化)、マキシミン戦略はプレイヤーIの戦略1(利得3を最大化)。
- このゲームは、純粋戦略ナッシュ均衡が存在しない。
(2) 2人非ゼロ和ゲームの純粋戦略ナッシュ均衡を求める。
- 各セルのペイオフ(利得)を確認し、各プレイヤーにとって、相手の戦略に対して最も有利な戦略を探す。
- ナッシュ均衡とは、どのプレイヤーも相手の戦略を変えない限り、自分の戦略を変えるインセンティブがない状態。
- (1,1): プレイヤーIは戦略2にすると利得が4に増加。プレイヤーIIは戦略2にすると利得が4に増加。ナッシュ均衡でない。
- (1,2): プレイヤーIは戦略2にすると利得が3に増加。プレイヤーIIは戦略1にすると利得が6に増加。ナッシュ均衡でない。
- (1,3): プレイヤーIは戦略2にすると利得が2に増加。プレイヤーIIは戦略1にすると利得がない。ナッシュ均衡でない。
- (2,1): プレイヤーIは戦略1にすると利得が5に増加。プレイヤーIIは戦略2にすると利得が6に増加。ナッシュ均衡でない。
- (2,2): プレイヤーIは戦略1にすると利得が2に減少。プレイヤーIIは戦略1にすると利得が6に増加。ナッシュ均衡でない。
- (2,3): プレイヤーIは戦略3にすると利得が7に増加。プレイヤーIIは戦略2にすると利得が2に減少。ナッシュ均衡でない。
- (3,1): プレイヤーIは戦略2にすると利得が4に増加。プレイヤーIIは戦略2にすると利得が2に減少。ナッシュ均衡でない。
- (3,2): プレイヤーIは戦略3にすると利得が7に増加。プレイヤーIIは戦略1にすると利得が3に増加。ナッシュ均衡でない。
- (3,3): プレイヤーIは戦略3から戦略2にすると利得が2に減少。プレイヤーIIは戦略3から戦略1にすると利得が3に増加。ナッシュ均衡でない。
- 純粋戦略ナッシュ均衡は(2,1)と(3,1)である。
(3) 2人ゼロ和ゲームの最適な混合戦略を求める。
- プレイヤーIが戦略1を取る確率をpp、戦略2を取る確率を1p1-pとする。
- プレイヤーIIが戦略1を取る場合、プレイヤーIの期待利得は1p+6(1p)=65p1*p + 6*(1-p) = 6-5p
- プレイヤーIIが戦略2を取る場合、プレイヤーIの期待利得は3p+3(1p)=33*p + 3*(1-p) = 3
- プレイヤーIIが戦略3を取る場合、プレイヤーIの期待利得は4p+0(1p)=4p4*p + 0*(1-p) = 4p
- 65p=36-5p = 3を解くと、p=3/5p = 3/5
- 65p=4p6-5p = 4pを解くと、p=6/9=2/3p = 6/9 = 2/3
- プレイヤーIの混合戦略はp=3/5p=3/5の時、プレイヤーIIは戦略2を選択する方が有利。
- プレイヤーIの混合戦略はp=2/3p=2/3の時、プレイヤーIIは戦略3を選択する方が有利。
- 戦略1,2を取るとして、65p=36-5p = 3を解くと、p=3/5p=3/5。この時、戦略1を取る確率は3/5、戦略2を取る確率は2/5となる。
-戦略1,3を取るとして、65p=4p6-5p = 4pを解くと、p=2/3p=2/3。この時、戦略1を取る確率は2/3、戦略2を取る確率は1/3となる。
- プレイヤーIが戦略1,2のみを使うとして、IIが戦略1,2を使ったときの期待利得が等しくなるようにする。
- プレイヤーIが戦略1を選ぶ確率をpとすると、Iの期待利得はIIが戦略1のときp + 6(1-p) = 6-5p,戦略2のとき 3p + 3(1-p) =

3. - よって、6-5p = 3, p = 3/5となる。このとき、プレイヤーIの利得は3。プレイヤーIIは戦略3を取らない。

- よって、I(3/5, 2/5), II(0,1,0)である。
(4) 2人非ゼロ和ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める。
- プレイヤーIが戦略1を取る確率をpp、戦略2を取る確率を1p1-pとする。
- プレイヤーIIが戦略1を取る確率をqq、戦略2を取る確率を1q1-qとする。
- プレイヤーIの期待利得:2q+4(1q)=42q2q + 4(1-q) = 4-2q, 6q+2(1q)=2+4q6q + 2(1-q) = 2 + 4q42q=2+4q4-2q = 2+4q, 6q=26q = 2, q=1/3q=1/3
- プレイヤーIIの期待利得:3p+6(1p)=63p3p + 6(1-p) = 6-3p, 6p+3(1p)=3+3p6p + 3(1-p) = 3 + 3p63p=3+3p6-3p = 3+3p, 6p=36p = 3, p=1/2p=1/2
- よって、プレイヤーIは(1/2, 1/2)、プレイヤーIIは(1/3, 2/3)である。

3. 最終的な答え

(1) 最適な純粋戦略は存在しない。
(2) 純粋戦略ナッシュ均衡は(2,1)と(3,1)。
(3) プレイヤーI: (3/5, 2/5)、プレイヤーII: (0, 1, 0)
(4) プレイヤーI: (1/2, 1/2)、プレイヤーII: (1/3, 2/3)

「応用数学」の関連問題

砂型鋳物で製作する部品があり、下側の外径 $d_1$ が120mm、高さ $h$ が80mm、抜け勾配が3/100のとき、上側の外径 $d_2$ を求める問題です。

幾何学計算寸法計算抜け勾配
2025/6/17

直径300mm、高さ30mmの円盤状部品を、湯口高さ270mmの上型を使って造形する際、注湯時に上型を持ち上げる力(N)を計算する。溶湯の比重は7.2とする。湯道や堰の投影面積は無視する。

面積計算圧力計算力の計算物理
2025/6/17

シュミットの正規直交化法を用いて、与えられた基底を正規直交化する問題です。具体的には、以下の2つの問題があります。 (1) ベクトル $\begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 1 \end...

線形代数ベクトル正規直交化シュミットの正規直交化法
2025/6/17

問題は、40℃の30%水溶液100gを飽和溶液にするには、さらに塩を何g加えれば良いか、という問題です。40℃での塩の溶解度データ(飽和溶液100g中に溶けている塩の質量)を用いる必要があります。

溶解度濃度計算比例式化学
2025/6/17

弁当屋の売り上げに関する問題です。弁当の定価は500円、原価は150円です。19時に売れ残った弁当を、20%引き(400円)または半額(250円)で販売します。19時から21時までの販売方法と売れ残り...

利益計算不等式場合分け最適化
2025/6/17

弁当屋が、売れ残り状況に応じて割引シールを貼り、弁当を販売する。19時以降の販売実績に基づき、いくつかの条件下での売り上げの総利益を計算し、特定の条件を満たすxの範囲を求める。xは19時に売れ残ってい...

数式処理最適化不等式利益計算範囲
2025/6/17

けんじくんがA町からC町まで往復する。A町からB町は平地で、B町からC町は山道である。A町からC町まで行くのに46分、C町からA町まで帰るのに34分かかった。平地の速さは毎分70m、上り坂は毎分60m...

速さ距離時間方程式平均
2025/6/17

吉田さんとお兄さんが同じ学校に通っています。ある朝、吉田さんがお兄さんより先に家を出発し、学校にも吉田さんがお兄さんより先に到着しました。グラフは、吉田さんが家を出てからの時間と2人の間の道のりを表し...

グラフ距離速度線形性問題解決
2025/6/17

A町とB町の間は15km離れており、1本のバスが時速45kmで往復しています。バスは各町に到着するたびに8分停車します。田中さんはA町を10時に出発し、B町へ向かいます。田中さんが最後にすれ違ったバス...

速度距離時間旅人算方程式
2025/6/17

A町とB町の間は15km離れており、バスが時速45kmで往復しています。バスはA町またはB町に着くたびに8分間停車します。田中さんはA町から10時にバスが出発するのと同時に出発し、歩いてB町へ向かいま...

旅人算グラフ速度距離時間
2025/6/17