(1) 線形変換 $f_A$ によって、ベクトル $\begin{bmatrix} 2 \\ 1 \end{bmatrix}$ が $\begin{bmatrix} 3 \\ 3 \end{bmatrix}$ に、ベクトル $\begin{bmatrix} 3 \\ 1 \end{bmatrix}$ が $\begin{bmatrix} 6 \\ 4 \end{bmatrix}$ に写されるとき、線形変換 $f_A$ を定める行列 $A$ を求めよ。 (2) (1) で求めた行列 $A$ を対角行列 $A_d$ と回転行列 $A_R$ を用いて $A = A_d A_R$ と表現できるとき、$A_d$ と $A_R$ を求めよ。 (3) 線形変換 $f_A$ によって、直線 $y = x$ はどのような図形に写されるか示せ。
2025/6/29
1. 問題の内容
(1) 線形変換 によって、ベクトル が に、ベクトル が に写されるとき、線形変換 を定める行列 を求めよ。
(2) (1) で求めた行列 を対角行列 と回転行列 を用いて と表現できるとき、 と を求めよ。
(3) 線形変換 によって、直線 はどのような図形に写されるか示せ。
2. 解き方の手順
(1) 行列 を とおく。与えられた条件から、以下の2つの式が成り立つ。
これを成分で書くと、
これらの連立方程式を解く。
より、。
より、。
より、。
より、。
したがって、
(2) 行列 を対角行列 と回転行列 の積で表すことを考える。
まず、行列 の固有値を求める。
固有方程式は より、
これより、 となる対角行列 と回転行列 を求めるのは難しい。
ただし、の形に分解できることはわかっているので、との具体的な形を求めることは難しい。
(3) 直線 上の点 が線形変換 によってどのように写されるかを考える。
これは、 が任意の実数なので、y軸を表す。
3. 最終的な答え
(1)
(2) との具体的な形は求まらない。
(3) y軸